自動尋路Navmesh之入門

如今的大部分mmo遊戲都有了自動尋路功能。點擊場景上的一個位置,角色就會自動尋路過去。中間可能會有不少的障礙物,角色會自動繞過障礙物,最終達到終點。使用Unity來開發手遊,自動尋路能夠有不少種實現方式。第一種比較傳統的是使用A星尋路,它是一種比較傳統的人工智能算法,在遊戲開發中比較經常使用到。大部分的頁遊和端遊都用到這種技術。在Unity遊戲也能夠用這種技術,Asset Store上面已經有相關
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