NavMeshAgent尋路,動態加載NavMesh

本節主要學習的是NavMeshAgent的使用,這個是unity自帶的尋路組件。 首先咱們來看看場景文件夾結構。 沒錯,就是這麼簡單,只有一個場景和一個腳本。web 一、打開test場景 咱們打開test場景,便可看到: 咱們的是一個平面,上面是有若干個cube或這膠囊體。svg 二、設置能行走的層,標記爲static。 這個場景裏咱們認爲Cube一、Cube二、Cube三、Cube4是能夠行走的
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