Unity對象池技術

Unity對象池技術 https://blog.csdn.net/LemonXQ/article/details/77148886java   顧名思義,對象池是存放對象的緩衝區。用戶能夠從緩衝區中放入/取出對象。一類對象池存放一類特定的對象。那麼對象池有什麼用呢?在遊戲中,常常會有產生/銷燬大量同類遊戲對象的需求,好比遊戲中源源不斷的敵人、頻繁刷新的寶箱、乃至一些遊戲特效(風、雨等)。若是沒有一
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