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unity簡單的對象池技術
時間 2020-07-09
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1.對象次就是 提早建立對象(本質上就是一個數據結構) 不用的時候銷燬 實例代碼 定義一個接口實現兩個方法 初始化 和 循環利用數據結構 測試
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