【Unity】Unity對象池

Unity 對象池技術 爲何使用對象池? 在咱們開發中,每每會碰見須要不斷建立和銷燬同一物體的狀況。(如飛機大戰,許多FPS遊戲,三消類遊戲等),這時咱們系統不斷的實例化資源和銷燬資源對於內存以及性能的消耗是很是大的。對於這種咱們能夠使用對象池技術進行優化。效果十分明顯。 對象池及時的原理: 適用範圍:有大量的物體須要被不斷的建立和銷燬的時候。 關鍵點: 從對象池中放入對象。 從對象池中取出對象。
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