JavaShuo
欄目
標籤
Unity對象池技術的簡單應用
時間 2020-07-09
標籤
unity
對象
技術
簡單
應用
简体版
原文
原文鏈接
前言 遊戲須要實現一個點擊輸入圖片的需求,輸入12個後進行判斷,若是和答案順序不符合就清空從新輸入。以前學習過對象池可是從未實戰過,因此此次的需求就用對象池技術練習一下。遊戲效果如圖所示。 java 對象池原理 對象池的應用主要是由於Unity實例和銷燬遊戲對象很是消耗性能,因此把須要常常實例銷燬的遊戲對象隱藏存起來,而不是直接銷燬,而後在須要使用的時候優先從池子裏把髒數據(隱藏後未經處理的遊戲對
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity簡單的對象池技術
2.
unity 對象池技術
3.
Unity對象池技術
4.
Unity簡單對象池Pool
5.
Unity (十一) 對象池:關於對象池的簡單運用
6.
unity對象池之引用技術
7.
對象池----unity中應用
8.
unity - 對象池技術的實現與應用
9.
Unity對象池的簡單研究
10.
Unity對象池技術(原理+實戰)
更多相關文章...
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
XML 相關技術
-
XML 教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
相關標籤/搜索
應用技術
簡簡單單
單頁應用
對象
通用技術
實用技術
.NET簡單企業應用
簡單
對應
應對
Hibernate教程
Spring教程
MyBatis教程
應用
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity簡單的對象池技術
2.
unity 對象池技術
3.
Unity對象池技術
4.
Unity簡單對象池Pool
5.
Unity (十一) 對象池:關於對象池的簡單運用
6.
unity對象池之引用技術
7.
對象池----unity中應用
8.
unity - 對象池技術的實現與應用
9.
Unity對象池的簡單研究
10.
Unity對象池技術(原理+實戰)
>>更多相關文章<<