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Unity中使用RawImage和RenderTexture在UI界面上投影其他相機拍攝的內容
時間 2021-07-11
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Unity中使用RawImage和RenderTexture在UI界面上投影其他相機拍攝的內容 物體A跟隨物體B移動 1.在Project界面創建RenderTexture 2.在Hierarchy界面創建RawImage 3.選中第二個攝像機,將New Render Texture掛載上 4.選中RawImage,將New Render Texture掛載上 物體A跟隨物體B移動 個人認爲所謂的
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