使用RawImage把3D模型顯示在UI上

使用RawImage把3D模型顯示在UI上 在Hierarchy上右鍵進行創建一個RawImage。 在Project面板上進行右鍵創建一個Render Texture。 把剛剛進行創建的Render Texture拖拽到RawImage的Texture中,這個時候在場景視圖中的RawImage會變得透明。 在畫布的外面進行創建一個空物體作爲父物體 然後在這個空物體下面進行創建一個攝像機 把Raw
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