介紹Unity中相機的投影矩陣與剪切圖像、投影概念

這篇作爲上一篇的補充介紹,主要講Unity裏面的投影矩陣的問題: 關於Unity中的Camera,聖典裏面對每一項屬性都做了簡要的介紹,沒看過的小夥伴傳送門在下面 http://www.ceeger.com/Components/class-Camera.html   一、裁剪面   先從這個專業的詞彙開始,以下是聖典對裁剪面的介紹:   The Near and Far Clip Plane p
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