HoloLens2中雙相機Camera拍攝場景,將其中一個相機的內容顯示在Render Texture上,未能正常顯示

HoloLens2中雙相機Camera拍攝場景,將其中一個相機的內容顯示在Render Texture上,未能正常顯示 問題描述 解決方法 參考鏈接 問題描述     在HoloLens中希望實現雙相機系統,其中相機A拍攝的就是用戶視角,而相機B從另一個角度拍攝場景,並通過Render Texture的方式將拍攝到的畫面呈現在場景中的plane上。     在Unity中畫面顯示正常,其中紅色方框
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