Unity OnBecameVisible 與 OnBecameInvisible 用法

OnBecameVisible() : 這個的意思是當物體在/進入攝像機會調用一次,相似觸發器OnTriggerEnter(); OnBecameInvisible() : 這個的意思是當物體離開攝像機會調用一次,相似觸發器OnTriggerExit(); 以下是簡單代碼:添加給物體,不是攝像機web using UnityEngine; using System.Collections; pu
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