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[Unity]OnBecameVisible沒效果沒反應
時間 2019-12-11
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沒效果緣由:性能優化 1.Scene視圖或者Game視圖中的 任意一個 攝像頭的實體 範圍內有 掛載有Test_OnBecameVisible的 目標 實體。性能 2.目標實體必須有Renderer組件,不能是空物體。意思是得有模型渲染。優化 using UnityEngine; public class Test_OnBecameVisible : MonoBehaviour
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