unity生命週期

1、靜態構造函數 當程序集被加載的時候就被調用了,如果你的unity處於編輯狀態時,此時你保存一個腳本(從而迫使重新編譯),靜態構造函數會立即被調用,因爲unity加載了DLL。並且它將不會再次運行,永遠只會執行一次,unity運行時,是不會再次執行了!在一個已部署的遊戲上,這個構造器將會在unity加載過程的早期被調用! 靜態構造函數文章:http://www.cnblogs.com/MrZiv
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