Unity Lighting Pipeline

Unity Lighting 想要在unity中實現好的渲染效果,對引擎光照的瞭解是必不可少的。下圖是官方給出的Lighting pipeline 流程圖,針對圖中各點進行總結,但沒有太過詳細,具體可深入查閱相關資料。 Render Pipelines 渲染管線 Build-in 內置管線,又可分爲: Forward 前向渲染 Deferred 延遲渲染 在Unity推出SRP之前,一般項目多使用
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