JavaShuo
欄目
標籤
Lighting overview
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
原文鏈接:https://docs.unity3d.com/Manual/LightingInUnity.html Lighting 概覽 爲了計算一個三維物體的shading, Unity需要知道照射到物體上光線的亮度,方向和顏色. 這些屬性由場景中的Light對象提供. 不同類型的Light根據指定的顏色以不同的方式發光;有些光從光源發出後,亮度隨距離增加而減弱,並且
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity User Manual (2017.3) / Graphics / Graphics Overview / Lighting / Lighting Window
2.
unity Lighting
3.
RayTracingInAction[1/3]--overview
4.
MATLAB light material lighting
5.
Unity2017 Lighting設置
6.
d3d11 indirect lighting
7.
DICE LA LIGHTING TEST
8.
Unity5.5 Lighting Scene
9.
Unity2017 Lighting窗口
10.
Unity Lighting Pipeline
更多相關文章...
•
W3C RDF and OWL 活動
-
W3C 教程
•
ionic 安裝
-
ionic 教程
相關標籤/搜索
lighting
overview
1.overview
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity User Manual (2017.3) / Graphics / Graphics Overview / Lighting / Lighting Window
2.
unity Lighting
3.
RayTracingInAction[1/3]--overview
4.
MATLAB light material lighting
5.
Unity2017 Lighting設置
6.
d3d11 indirect lighting
7.
DICE LA LIGHTING TEST
8.
Unity5.5 Lighting Scene
9.
Unity2017 Lighting窗口
10.
Unity Lighting Pipeline
>>更多相關文章<<