關於對抗生產網絡(GAN)的初步學習

1 主題思想 GAN的鼻祖之作是2014年NIPS一篇文章:GenerativeAdversarial Net,可以細細品味, GAN的思想是是一種二人零和博弈思想(two-player game),博弈雙方的利益之和是一個常數,比如兩個人掰手腕,假設總的空間是一定的,你的力氣大一點,那你就得到的空間多一點,相應的我的空間就少一點,相反我力氣大我就得到的多一點,但有一點是確定的就是,我兩的總空間是
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