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Unreal Engine 4 渲染 (2) 着色器與頂點數據 Shaders and Vertex Data
時間 2021-01-03
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https://medium.com/@lordned/unreal-engine-4-rendering-part-2-shaders-and-vertex-data-80317e1ae5f3 翻譯:yarswang 轉載請保留 着色器與頂點工廠 本章我們來關注着色器與頂點工廠。Unreal使用一些魔法來綁定C++的着色器表現與等價HLSL類,使用頂點工廠(Vertex Fact
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