Unreal Engine 4 渲染 (0)前言

原文地址:https://medium.com/@lordned/unreal-engine-4-rendering-overview-part-1-c47f2da65346 翻譯:yarswang 轉載請保留   Unreal Engine 4的渲染系統是無限可編輯並且支持多種平臺的絕大多數的最新渲染技術。感謝節點式的編輯器,在Unreal中編寫meterial是非常可行的,但是人們往往因爲渲染
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