Unity學習筆記:自動尋路功能

 實現尋路步驟:   1.將場景中不動的物體勾選static(地面及障礙物), 到window中調出Navigation視窗,點擊Bake,形成尋路(藍色)網格。 2.需要自動尋路的物體,添加自動尋路組件。   Mesh Link 搭橋功能,沒有網格的兩點連接。 Nav Mesh Obstasle 爲障礙物添加碰撞。 3.添加腳本   NavMeshAgent屬性   Radius 尋路的碰撞半徑
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