unity3d人工智能學習(5)——A*尋路算法(分隊自動尋路)

A*尋路算法(爬梯和跳躍) 簡單描述 操作過程 參考:https://www.cnblogs.com/wangweixznu/p/5442164.html 簡單描述 在上一次上機的基礎下繼續進行學習。 操作過程 建立一個簡單的場景,裏面包括3條路(用紅藍綠區分)。 設置NavMeshLayer,需要設置Red、Blue和Green三個層。 相應顏色的路, 在Navigation Layer裏面選擇
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