Unity的歐拉角 探究

寫這個 主要是因爲,深入理解下 四元數和 歐拉角。 四元數, 歐拉角 調用 深度 數學 理論:https://www.geometrictools.com/Documentation/EulerAngles.pdf 歐拉角 公式 按照 弧度 換算的,一弧度 爲57.29578f度 當角度爲0~360時,不變, 大於360度的時候, 從0開始 算; 以y軸 爲例子 0~360的範圍 360~720範
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