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《Unity着色器和屏幕特效》——第2章 創建自定義着色器 2.1 打開程序項目
時間 2020-12-20
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本節書摘來自華章計算機《Unity着色器和屏幕特效》一書中的第2章,第2.1節,作者[美]傑米·迪恩(Jamie Dean),譯 周翀,張薇,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 第2章 創建自定義着色器 這一章的內容將繼續圍繞飛船維修場景展開。通過添加自定義着色器,場景的真實感將獲得進一步提升。我們將探索物體表面與場景光照之間的互動關係,展示Unity的基於物理的着色系統爲遊戲
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