UE4 C++ 開發總結----2.代理

一、單播代理 聲明代理類型: 有返回值,無返回值,或者有參數和無參數和有幾個參數 聲明代理對象: 綁定: 原生C++: 共享指針: UObject: 靜態函數: UFunction: 調用: 釋放: 二、多播代理 聲明代理類型: 聲明代理對象: 調用: 綁定: 清空: 三、動態多播 動態多播可以改變綁定關係 聲明: 綁定: 四、多態事件 event的好處是支持多態
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