unity-光照

什麼是全局光照? 全局照明(GI)是一個系統,用於模擬光從表面反射到其他表面(間接光)的方式,而不是僅限於直接從光源(直接光)照射到表面的光。 全局光照 = 直接光照 + 間接光照那什麼是直接光照?什麼是間接光照? 在Unity4中,我們可以試試打一盞燈照亮物體,會發現物體在光源沒有覆蓋的地方,是一片死黑的。這就是僅考慮直接光照的結果。現實世界中,光線到達物體表面後被彈射開去,在空氣中傳播,在各個
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