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UNITY 協程
時間 2020-12-21
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1.1,創建一個協程方法執行死循環操作不斷向控制檯打印hello:如圖 1.2,協程的yield return 和yield break yield return null; // 下一幀再執行後續代碼 yield return 0; //下一幀再執行後續代碼 yield return 6;//(任意數字) 下一幀再執行後續代碼 yield break; //直接結束該協程的後續操作 yield
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