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Unity-協程
時間 2019-12-04
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用協程替代Update方法,無限讓小球執行旋轉必定角度等一下,有繼續旋轉的代碼。this public class Rotate : MonoBehaviour { float m_RotSpeed = 360; // Use this for initialization void Start () { StartCoroutine(rotate());//你不能
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