Unity之協程

老早就對Unity這個功能產生了強烈的好奇,今天就要把這塊骨頭給啃了。函數 目前我對協程的理解至關於有點像線程,但它實際上不是線程。話很少說先來個代碼給個初印象:spa 1、開啓協程: 我在Unity下建立了一個Cube(隨便什麼物體都行),而後把個人cs文件掛載上去。點擊Unity上的開始按鈕,運行:.net 代碼以下:線程 using System.Collections; using Sys
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