Hinge Joint 鉸鏈關節

Unity鉸鏈關節的文檔並不易懂。所以用白話文寫一個說明,以門爲例: 門由門框、門板組成。門框不動,門板繞着門框(門軸)運動。鉸鏈關節,是門板上的組件。 門框:剛體Rigidbody 門板:剛體Rigidbody、鉸鏈關節Hinge Joint Connected Body:連接到哪個剛體。(比如門框) Anchor:錨點,也就是連接點。連接點位置是從自身原點出發,向X,Y,Z軸偏移多少。 Axi
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