遊戲製作之路(42)鉸鏈關節

前面學習了物理材質的作用,可以看到那個球在桌面彈跳起來,如果這個球撞擊到門會怎麼樣呢?像日常生活裏,如果一個足球碰到活動的門,肯定會打開門。如果讓你在unity裏模擬門這個現象又怎麼樣來實現呢?帶着這個問題,下面就來實現這個動作,這個例子裏要使用關節(joint)組件,這裏實現門的關鍵是使用鉸鏈關節(hinge joint)。   在前面的例子之上,再來增加一個門,如下圖: 按這樣大小、位置來佈置
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