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旋轉關節(Revolute Joint)
時間 2021-01-03
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package{ import Box2D.Common.Math.b2Vec2; import Box2D.Dynamics.b2Body; import Box2D.Dynamics.Joints.b2RevoluteJointDef; import Box2D.Dynamics.Joints.b2RevoluteJoint; /** * 旋轉
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