平移關節(Prismatic Joint)

1 package{ 2 import Box2D.Common.Math.b2Vec2; 3 import Box2D.Dynamics.b2Body; 4 import Box2D.Dynamics.Joints.b2PrismaticJointDef; 5 6 /** 7 * 平移關節,將兩個剛體鎖定一個平移的軸,其中一個剛體移動另一個剛
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