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ShadeGraph教程之節點詳解8:UV Nodes
時間 2021-01-20
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本文首發於洪流學堂微信公衆號。 洪流學堂,學Unity快人幾步 洪流學堂公衆號回覆節點,獲取ShaderGraph節點詳解PDF文件(帶目錄)。 UV Nodes UV節點 與UV相關的節點。 Flipbook 圖象序列 創建一個圖像像素列,作爲UV輸入。序列中序列圖的數量是由輸入的Width和Height決定的。當前顯示第一個序列圖是由輸入參數Tile決定的。 這個節點經常用來創建貼圖動畫,通常
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