unity 導航系統

很好理解,就是自動尋路功能。。。。 導航⽹格(NavMesh): 1、設置導航靜態物體 (NavigationStatic)  2、烘焙⽹格前的設置     a.打開Navigation窗⼝     b.設置⻆⾊Size         Agent Radius(⻆⾊半徑)         Agent Height(⻆⾊⾼度)         Max Slope(⻆⾊可以爬的最⼤坡度)      
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