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Unity尋路導航相關組件
時間 2019-12-15
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Navigation面板 NavMeshAgent: 尋路導航Player OffMeshLink: 不聯通的跳躍點 NavMeshObstacle: 導航網格障礙物 導航烘焙 導航區域 設置兩個對象之間跳躍功能 導航障礙物 導航烘焙 選中場景(但願烘焙尋路導航網絡的部分),點選Inspector選項卡-Static右下拉三角-勾選NavigationStatic Navigation-Objec
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