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Unity導航 (尋路系統Nav Mesh Agent)
時間 2020-12-20
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第一種 簡單尋路 地面接觸到的。到達目標點不用跳躍能夠一直走路到達。 場景視圖中簡單搭設幾個物體。如圖1 膠囊體爲尋路者,黃球爲目標點 紅地板,綠色障礙物。 現將地板以及障礙物選中 在檢視面板設置靜態爲Navigation Static 如圖2 然後菜單欄選擇窗口 Window –Navigation 然後選擇All—Bake烘焙如圖 有三個頁面參數可以調節烘焙效果,參數具體參照聖典解釋。 注意
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