Unity3D 導航尋路

先選擇Window-->Navigation 在新打開的窗口中點擊Bake.this

待烘焙結束以後。spa

給須要導航的物體添加NavMeshAgent組件。能夠調整速Speed Radius 等。code

而後blog

1 NavMeshAgent agent = this.GetComponent<NavMeshAgent>();
2 //設置目標
3 agent.SetDestination(player.position);
4 //中止
5 agent.Stop();
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