先選擇Window-->Navigation 在新打開的窗口中點擊Bake.this
待烘焙結束以後。spa
給須要導航的物體添加NavMeshAgent組件。能夠調整速Speed Radius 等。code
而後blog
1 NavMeshAgent agent = this.GetComponent<NavMeshAgent>(); 2 //設置目標 3 agent.SetDestination(player.position); 4 //中止 5 agent.Stop();