《梁寧產品思惟30講》——同理心:看懂情緒,找到天分

梁寧產品思惟30講html

五個課程模塊框架

  一、同理心:看懂情緒,找到天分優化

  二、機會判斷:從一個「點」,看到一個「體」spa

  三、系統能力: 組建系統,製造肯定和依賴設計

  四、用戶體驗:讓產品擁有效率、進行演化 3d

  五、創新模式:找到創新模式,發現新大陸htm

若是你感受本身在走過地獄,走着別停。————丘吉爾blog

 

用產品經理看產品的認知框架來看人資源

如何觀察和判斷一我的get

  (1)感知層(容貌、穿衣搭配等)

  (2)角色框架層(社會中所處的角色,角色化接觸,角色的對接關係)

  (3)資源結構層(人脈資源、財富資源、精神資源等)

  (4)能力圈(存在感被知足後,就不會再擴充能力圈了,一我的明確知道本身想成爲一個什麼樣的人存在,就會不斷改變本身的能力圈、資源等)

  (5)存在感(對本身存在感的定義)

同理心

同理心訓練:愉悅、不爽、憤怒、恐懼

  愉悅/不爽 憤怒/恐懼 用戶潛意識 角色化生存

  四種最基礎生物性情緒 ———— 愉悅、不爽、憤怒、恐懼 

一、「知足」和「愉悅」的關係「

  愉悅」就是被知足

  需求被知足是愉悅,繃了好久的需求被知足叫「爽」

  優秀的人會有的幾個特性:敏感、不能忍、有動手優化的能力

二、憤怒和恐懼

  憤怒:感受到本身的邊界被侵犯。人的邊界就是本身存在感的邊界。

  焦慮也是一種恐懼,它來自對恐懼的想象,想象無從逃避,持續的恐懼內化爲焦慮。

恐懼是觀察人和作產品很是重要的點。

  (1)恐懼是邊界

    看到一我的的恐懼,就能夠基本知道他的邊界在哪裏。

  (2)恐懼是動力

    愉悅和知足感會支撐一我的持續投入,恐懼也是另一種比愉悅更爲強勁的動力。

  (3)恐懼是痛點

    每一個人的痛點都是他的恐懼,爲了解決恐懼,人們會堅決果斷的花錢

    醫療和教育是最大的市場,爲何?對生存的恐懼;知識焦慮是恐懼。

三、同理心訓練:產品要順應用戶潛意識

  找到用戶的真實選擇:不要被一我的基於角色交流而說出的言辭所迷惑;要看到人基於潛意識流露的真實選擇。

    • 一個好的產品經理:根本不讓用戶啓動防護。
    • 一個產品要作到的就是:迎合用戶潛意識下的選擇。
    • 所謂的用戶調研,就是清空本身,接納別人的世界觀。
    • 若是你不能用持續高壓灌輸、高頻重複的方法,改變對方的潛意識,那麼就要放下本身的主觀願望和判斷,放下顯示本身高明、教育用戶、說服用戶的念頭。

四、同理心訓練:認清人的本性,理解角色化生存

  角色化訓練的五個關鍵動做

    第一:肯定目標

    第二:創建恐懼邊界

    第三:放入清晰的目標

    第四:給予紅利,造成路徑依賴

    第五:不斷重複

  教育是按照人類對社會的美好指望來教育你, 換句話來說,全部的教育都是理想化的,都是反人性的。

  爲「個體」設計產品,要把對方當成鮮活的人,拋開刻板想象,不去假設他「應該」處在哪一個角色。

  若是給特定集體作產品,那就應該充分研究他們的集體人格(在集體中造成的思考和行爲模式)、共同記憶和核心觀念。

五、同理心訓練:自我與自律

  自我是右腦思惟,自律是左腦思惟

  自個人人更關注我喜歡什麼,而自律的人更關注什麼是對的。

  自個人人更適合作產品經理

 

   當你要認識一我的,或者要作一個產品時,你仍是要回到本身的心裏 ,看到本身的愉悅與恐懼,看到本身的天分;看到用戶的愉悅與恐懼,瞭解他們的潛意識和集體人格,不要觸發他們的防護。

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