讀書筆記: 博弈論導論 - 18 - 不完整信息的動態博弈 信息傳遞和廉價談判

讀書筆記: 博弈論導論 - 18 - 不完整信息的動態博弈 信息傳遞和廉價談判

信息傳遞和廉價談判(Information Transmission and Cheap Talk)

本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis) 的學習筆記。html

這裏討論的問題是:玩家1是信息提供者,玩家2是決策者。
玩家1和玩家2的收益函數有一個誤差。着致使玩家1並不必定會提供真實的信息。
而玩家2則須要根據玩家1的類型來作出決策。函數

三個結論:學習

  • 不存在徹底誠實的均衡。(或者能夠理解爲存在一個不誠實的均衡。)
  • 老是存在一個瞎說的均衡(babbling equilibrium)。玩家1沒有提供任何有用的信息,玩家2使用先驗信念來計算其最大收益。
  • 若是玩家1的誤差不是太大,則在均衡中部分信息可以被真實傳遞。

兩信息博弈

案例:
玩家1瞭解真實的狀況,\(\theta \in [0, 1]\)爲兩個值中之一。
玩家2的先驗知識是這兩種狀態的可能性同樣。
玩家2的行動\(a_2 \in \mathbb{R}\),其收益函數爲\(v_2(a_2, \theta) = -(\theta - a_2)^2\),意味着玩家2的最優策略是\(a_2 = \theta\)
玩家1的行動\(a_1\),其收益函數爲\(v_1(a_2, \theta) = -(\theta + b - a_2)^2, b > 0\),意味着玩家2的最優策略是\(a_2 = \theta + b\)
事件的順序爲:玩家1給玩家2一個消息,而後玩家2決定其策略。ui

這裏增長了一個條件:玩家1只能提供兩個信息\(a \in \{ a', a'' \}, 0 \leq a' < a'' \leq 1.\)中的一個。spa

聲明 18.5設計

在一個兩消息均衡中,玩家1必定會使用一個閥值策略:若是\(0 \leq \theta \leq \theta^*\)時選擇\(a'\),若是\(\theta^* \leq \theta \leq 1\)時選擇\(a''\)orm

聲明 18.6htm

在一個兩消息均衡中,玩家1使用一個閥值策略,則玩家2最佳反應\(a_2(a'_1) = \frac{\theta^*}{2}\)\(a_2(a''_1) = \frac{1 - \theta^*}{2}\)blog

聲明 18.7事件

當且僅當\(b < \frac{1}{4}\)時,存在一個兩消息精煉貝葉斯均衡。

應用:信息和立法組織

案例:
在一個委員會中,玩家1是一個顧問,提供建議給政策制定者。玩家2制定政策。
玩家1瞭解真實的狀況,\(\theta \in \{ -w, w\}, w > 0\)爲兩個值中之一。
玩家2的先驗知識是這兩種狀態的可能性同樣。
玩家2的行動\(a_2\),其收益函數爲\(v_2(a_2, \theta) = -(\theta - a_2)^2\),意味着玩家2的最優策略是\(a_2 = \theta\)
玩家1的行動\(a_1\),其收益函數爲\(v_1(a_2, \theta) = -(\theta + b - a_2)^2, b > 0\),意味着玩家2的最優策略是\(a_2 = \theta + b\)
事件的順序爲:玩家1給玩家2一個消息,而後政策被指定。

解決方案1:
若是玩家2根據先驗條件,則會獲得\(a_2 = 0\)爲最大收益的行動。根據\(a_2 = 0\)行動指定的策略,稱之爲現狀策略(status quo policy)。
咱們能夠理解爲玩家2沒有從玩家1那裏獲得任何信息。

替代規則

  • 開放規則(open rule)
    玩家2能夠選擇任何策略。
    此時,玩家2的默認策略是現狀策略,若是認爲玩家1在瞎扯的是否。
    玩家1要比較瞎扯的結果(現狀策略)和一個誠實\(a_2 = \theta\)的策略結果。
  • 封閉規則(close rule)
    玩家2能夠在現狀策略和一個玩家1建議的策略中選擇一個。

聲明 18.8

在一個開放規則中,當且僅當\(b \leq w\)時,存在一個徹底誠實的均衡,其中\(a_2 = \theta\)

聲明 18.9

在一個封閉規則中,當且僅當\(b \leq w\)時,存在一個徹底誠實的均衡,其中\(a_2 = \theta + b\)

聲明 18.10

在一個封閉規則中,當且僅當\(b \leq 2w\)時,存在一個徹底誠實的均衡,其中\(a_2 = \theta + w\)

結論:

  1. 玩家1的野心越小,越誠實。
  2. 在開放規則中,玩家1的野心較小時,誠實的結果優於現狀策略。
  3. 在封閉規則中,玩家1能夠從其中獲益。

參照

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