Unity3D輯器擴展

Unity3D輯器擴展 閒來無事,把之前學的編輯器擴展方面的知識做一個記錄,方便以後查看。也希望能夠對想學這方面知識的朋友有一點幫助。 一、Editor文件 Editor 文件,跟編輯器相關的代碼放在裏面,在unity中不會被打包,只會在Unity編輯模式中運行。 二、MenuItem Unity提供的一個API,用來添加菜單欄按鈕等。 用法: Hierarchy窗口右鍵彈窗刪除選中的物體: Me
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