Unity3D遊戲開發之Unity3D場景編輯器擴展開發

  今天博主想和你們分享的是Unity3D場景編輯器的擴展開發,相關的話題咱們在Unity3D遊戲開發之編輯器擴展程序開發實例這篇文章中咱們已經有所涉及,今天博主想特別針對場景編輯器的擴展開發來進行下深刻研究。對於一個場景編輯器來講,它主要的做用是3D場景視圖中實時顯示、輸入反饋和相關信息的更新。在Unity3D中提供了Editor、EditorWindow、GUILayout、EditorGUI
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