「Unity3D」(9)自定義編輯器菜單擴展總結

添加菜單 [MenuItem("Tools/MyOption")] private static void MyOption() { // 自定義菜單Tools } [MenuItem("Tools/Sub/MyOption")] private static void MyOption() { // 子菜單 } [MenuItem("Window/AAAOption")] pri
相關文章
相關標籤/搜索