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unity3D編輯器擴展
時間 2019-12-04
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編輯器擴展只是在編輯項目中運行,發佈出來是不會運行的。數組 固定建立一個文件夾Editor:全部的資源或者代碼都不會被打包進去。編輯器 0一、使用MenuItem添加菜單欄按鈕ide 腳本不須要做爲組件存在,能夠不用繼承MonoBehaviour函數 如何刪除引用(每一個函數調用的次數):工具-文本編輯器工具 若是須要顯示行號:
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