[Unity3D] 5.0 圖集合並擴展工具,用於解決UGUI與AssetBundle打包形成資源包過大的問題

http://www.cppblog.com/shly/archive/2015/12/09/212443.htmlhtml [Unity3D] 5.0 圖集合並擴展工具,用於解決UGUI與AssetBundle打包形成資源包過大的問題 UGUI Image已Sprite爲主,而簡單的合併圖集能夠使用自帶的SpritePacker。 而當在使用AssetBundle的時候狀況有些不一樣,會形成每一
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