JavaShuo
欄目
標籤
[Unity3D] 5.0 圖集合並擴展工具,用於解決UGUI與AssetBundle打包形成資源包過大的問題
時間 2019-12-06
標籤
unity3d
unity
5.0
圖集
合併
擴展
工具
用於
解決
ugui
assetbundle
打包
形成
資源
過大
問題
简体版
原文
原文鏈接
http://www.cppblog.com/shly/archive/2015/12/09/212443.htmlhtml [Unity3D] 5.0 圖集合並擴展工具,用於解決UGUI與AssetBundle打包形成資源包過大的問題 UGUI Image已Sprite爲主,而簡單的合併圖集能夠使用自帶的SpritePacker。 而當在使用AssetBundle的時候狀況有些不一樣,會形成每一
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity UGUI圖集打包Assetbundle
2.
[Unity3d]打包Assetbundle並加載
3.
Unity資源打包(AssetBundle)
4.
AssetBundle 打包資源
5.
Unity3d的AssetBundle打包——AssetBundle Browser(簡單實現資源複用)
6.
unity-Editor AssetBundle打包等編輯器擴展工具整理
7.
【Unity3D】5.0版本以後的AssetBundle資源的打包和解析加載
8.
UGUI 圖集打包工具Sprite Packer
9.
ugui圖集打包 與資源動態加載 (二)使用SpriteAtlas
10.
Unity3D資源異步加載(二)——AssetBundle資源打包、加載
更多相關文章...
•
Redis悲觀鎖解決高併發搶紅包的問題
-
紅包項目實戰
•
Redis樂觀鎖解決高併發搶紅包的問題
-
紅包項目實戰
•
PHP開發工具
•
PHP Ajax 跨域問題最佳解決方案
相關標籤/搜索
抓包工具
工具包
打包
揹包問題
問題與解決
包包
資源集合
包成
成包
紅包項目實戰
NoSQL教程
Spring教程
靜態資源
開發工具
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Android Studio3.4中出現某個項目全部亂碼的情況之解決方式
2.
Packet Capture
3.
Android 開發之 仿騰訊視頻全部頻道 RecyclerView 拖拽 + 固定首個
4.
rg.exe佔用cpu導致卡頓解決辦法
5.
X64內核之IA32e模式
6.
DIY(也即Build Your Own) vSAN時,選擇SSD需要注意的事項
7.
選擇深圳網絡推廣外包要注意哪些問題
8.
店鋪運營做好選款、測款的工作需要注意哪些東西?
9.
企業找SEO外包公司需要注意哪幾點
10.
Fluid Mask 摳圖 換背景教程
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity UGUI圖集打包Assetbundle
2.
[Unity3d]打包Assetbundle並加載
3.
Unity資源打包(AssetBundle)
4.
AssetBundle 打包資源
5.
Unity3d的AssetBundle打包——AssetBundle Browser(簡單實現資源複用)
6.
unity-Editor AssetBundle打包等編輯器擴展工具整理
7.
【Unity3D】5.0版本以後的AssetBundle資源的打包和解析加載
8.
UGUI 圖集打包工具Sprite Packer
9.
ugui圖集打包 與資源動態加載 (二)使用SpriteAtlas
10.
Unity3D資源異步加載(二)——AssetBundle資源打包、加載
>>更多相關文章<<