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【Unity3D】5.0版本以後的AssetBundle資源的打包和解析加載
時間 2019-12-11
標籤
Unity3D
5.0
版本
以後
assetbundle
資源
打包
解析
加載
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文章目錄 1、前言 2、參考文章 3、AssetBundle打包方式 3.1 API 3.2 參數說明 3.3 例子 4、AssetBundle解析加載 4.1 API講解 4.1.1 加載AssetBundle的API 4.1.2 參數說明 4.1.3 參數說明 4.2 加載包中資源API 4.2.1 參數說明 4.3 其餘API 4.2 從網上下載資源 4.3 從本地下載資源 5、測試例子 1
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