【Unity3D】5.0版本以後的AssetBundle資源的打包和解析加載

文章目錄 1、前言 2、參考文章 3、AssetBundle打包方式 3.1 API 3.2 參數說明 3.3 例子 4、AssetBundle解析加載 4.1 API講解 4.1.1 加載AssetBundle的API 4.1.2 參數說明 4.1.3 參數說明 4.2 加載包中資源API 4.2.1 參數說明 4.3 其餘API 4.2 從網上下載資源 4.3 從本地下載資源 5、測試例子 1
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