ugui圖集打包 與資源動態加載 (二)使用SpriteAtlas

參考資料: https://mp.weixin.qq.com/s/yo3XiKpi6lJNH16MsJ-KUw 在Unity 2017.1後才能使用 Sprite Atlas 建立圖集 選中須要幫你設置打包圖集的Edit ,Edit-》Project Settings-》Edit-》Mode  選擇Always Enabled 點擊+選擇你想要的文件夾,而後pack preview。有時候會找不到
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