JavaShuo
欄目
標籤
AssetBundle 打包資源
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
打開unity新建一個工程 在Assets下新建Editor文件夾 在該文件夾下創建腳本AssetsBundles 下面爲腳本里面的完整代碼 生成AssetBundle包 //代碼部分 using UnityEditor;//引用程序集 using System.IO; public class AssteBundles //不用繼承MonoBehaviour { //
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity資源打包(AssetBundle)
2.
AssetBundle資源包------2
3.
AssetBundle資源包--1
4.
AssetBundle資源打包與加載
5.
Unity5系列資源管理AssetBundle——打包
6.
Unity5.4新版AssetBundle資源打包
7.
Unity AssetBundle打包與資源更新
8.
AssetBundle系列——遊戲資源打包(一)
9.
AssetBundle 資源打包 加載 卸載
10.
打包及加載AssetBundle資源
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
僞造源站抑制的ICMP數據包
-
TCP/IP教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
Java Agent入門實戰(二)-Instrumentation源碼概述
相關標籤/搜索
assetbundle
打包
資源
資料包
unity7.assetbundle
打包機
gulp打包
編譯打包
源碼包
資源集合
紅包項目實戰
Docker教程
Docker命令大全
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity資源打包(AssetBundle)
2.
AssetBundle資源包------2
3.
AssetBundle資源包--1
4.
AssetBundle資源打包與加載
5.
Unity5系列資源管理AssetBundle——打包
6.
Unity5.4新版AssetBundle資源打包
7.
Unity AssetBundle打包與資源更新
8.
AssetBundle系列——遊戲資源打包(一)
9.
AssetBundle 資源打包 加載 卸載
10.
打包及加載AssetBundle資源
>>更多相關文章<<