渲染 光柵化 光線追蹤 着色器 投影視圖模型矩陣 將來VR關鍵技術

  渲染介紹得很是詳細易懂(強烈建議觀看):https://www.zhihu.com/question/31971846/answer/36727962算法 https://www.zhihu.com/question/29163054/answer/296309838.net     渲染管線(Pipeline): 1渲染的過程當中顯卡執行的、從幾何體到最終渲染圖像的、數據傳輸處理計算的過程。
相關文章
相關標籤/搜索