光線追蹤

蒙特卡洛光線追蹤技術系列 見 蒙特卡洛光線追蹤技術 全部論文訓練計劃章節 見 論文訓練計劃 下面的簡介來自以前學《計算機圖形學Opengl版》時整理的筆記,如有雷同請聯繫我備註出處。 爲了增加空間感,一般會使用產生陰影的全局光的效果。例如3D遊戲的光照,是利用公式計算光照在物體表面產生的反射和漫反射以及鏡面反射,然後再使用陰影算法做陰影補償。但是這些方法計算的光照都是來自直接光源的,忽略了光的其他
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