Unity 動態修改prefab 同步fbx

有時候我們想prefab和fbx無縫切換怎麼辦,也就是在unity裏調完效果後不滿意,返回dcc如阿健修改模型,但是prefab上又掛載了東西,不想重拖怎麼辦?這時候prefab variant就又用途了 建立變體,把變體拖到場景裏。 或者先拖fbx到場景,再選擇變體放置。 然後修改好模型後,直接再在文件瀏覽器裏替換同名prefab 這樣就可以實現「動態」修改perfab了。沒改變的話可以右鍵相關
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