JavaShuo
欄目
標籤
Unity 動態修改prefab 同步fbx
時間 2020-12-25
標籤
unity3d
简体版
原文
原文鏈接
有時候我們想prefab和fbx無縫切換怎麼辦,也就是在unity裏調完效果後不滿意,返回dcc如阿健修改模型,但是prefab上又掛載了東西,不想重拖怎麼辦?這時候prefab variant就又用途了 建立變體,把變體拖到場景裏。 或者先拖fbx到場景,再選擇變體放置。 然後修改好模型後,直接再在文件瀏覽器裏替換同名prefab 這樣就可以實現「動態」修改perfab了。沒改變的話可以右鍵相關
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Unity】FBX和Prefab 同名造成的問題
2.
unity動態加載FBX模型
3.
測試-Unity修改權重
4.
unity fbx 導出動畫
5.
Unity 遊戲資源修改
6.
unity 預製體(Prefab)
7.
Unity學習筆記13——代碼動態加載Prefab預設體
8.
u3d fbx動畫模型生成Animator Controller和Prefab工具腳本
9.
動態修改CLASSPATH
10.
Unity項目的目錄組織與Prefab的動態實例化
更多相關文章...
•
Eclipse 修改字符集
-
Eclipse 教程
•
MySQL修改視圖(ALTER VIEW)
-
MySQL教程
•
算法總結-滑動窗口
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
prefab
fbx
修改
步態
同態
同步
改動
動態
未修改
修改列
NoSQL教程
PHP教程
MyBatis教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Unity】FBX和Prefab 同名造成的問題
2.
unity動態加載FBX模型
3.
測試-Unity修改權重
4.
unity fbx 導出動畫
5.
Unity 遊戲資源修改
6.
unity 預製體(Prefab)
7.
Unity學習筆記13——代碼動態加載Prefab預設體
8.
u3d fbx動畫模型生成Animator Controller和Prefab工具腳本
9.
動態修改CLASSPATH
10.
Unity項目的目錄組織與Prefab的動態實例化
>>更多相關文章<<