Unity項目的目錄組織與Prefab的動態實例化

Unity項目的資源目錄如何組織呢?做爲一個初學者,我提供一個基於Resources的簡單方案。咱們先來分析一下。函數 首先,一個資源,例如三維模型,Import以後會自動建立一些目錄,好比Materials、Texture。咱們能夠根據本身建立的目錄結構來隨意移動這些原有內容,好比將材質、貼圖和模型文件分別歸類整理,但這些操做並不影響模型的使用。其次,整理事後導出爲unitypackage後,再
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